Diretor De Criação Deixa Time De Halo 4



                           Diretor de Criação deixa time de Halo 4

Dentre todos os games programados para o Xbox 360, Halo 4 é sem dúvidas o que tem nutrido mais expectativa em meio aos fãs do console. Porém, ao que tudo indica, a produção do quarto capítulo da série tem sido mais complexa do que o imaginado, passando inclusive por alguns probleminhas. Uma prova disso foi a recente saída do diretor de criação Ryan Payton.
Payton, que também trabalhou em Metal Gear Solid 4, comentou que sua permanência na equipe foi muito bem aproveitada, mas que com o tempo a produção do jogo acabou se tornando uma loucura. ”Tive bons momentos na Microsoft. Não me arrependo de um dia sequer. Mas depois alguns anos, chegou ao ponto em que eu não estava mais criativamente empolgado com o projeto”. Mas será que trata-se de um problema tão grande assim? Aparentemente a decisão foi mais pessoal.
Ele explica que a direção tomada pelo projeto acabou fugindo muito daquilo que ele havia planejado no início, o que acabou ocasionando sua saída. ”O Halo que eu queria é fundamentalmente diferente do que existe hoje, e eu não acho que eu havia construído credibilidade suficiente para que esse esforço insano fosse necessário”, comentou, fazendo referência às diferenças entre a sua visão e o atual estado do projeto.
”Acredito que tempo é a coisa mais valiosa que temos e eu decidi não gastar mais um dia sequer de trabalho com algo que não está de acordo com meus valores”, concluiu. Na ocasião, o profissional foi contratado com a missão de guiar o time de criação na tentativa de planejar toda a próxima trilogia da série. Ainda não se sabe se a saída do profissional irá impactar o desenvolvimento do game de forma significativa, já que Halo 4 permanece com previsão de lançamento para o fim do próximo ano.

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